第8章 1288游戏|中国有限公司----白纸时光(1/49)

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微博微信:白纸时光营销从人开始,社交是营销的重点,微博和微信是企业必做平台。现在的互联网营销大讲特讲全网营销,白纸时光守护袁昆提醒:对于大多数企业来说根本不适合,因为自己没有人力、资源、时间、资金去玩好。行业网站论坛(包括B2B推广):白纸时光占据自己的行业相关网站,B2B推广平台是大多数朋友的理想选择,后期会扩展到地方网站论坛相关版块。

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在袁定今生网络营销群里,白纸时光有群成员提到,以前公司就一个网站,请了一个SEO优化人员。传统企业在互联网冲击下越过越艰难,白纸时光涉足互联网也好,微电商也罢,别想大而全啥都做。

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媒体网站(包括自媒体):白纸时光传统的腾讯、新浪、网易、搜狐等平台发布媒体软文,现在流行的今日头条、一点资讯、百度百家等自媒体平台发布软文。

搜索引擎产品:白纸时光贴吧、白纸时光问答、文库、百科、经验……视频直播:传统的优酷、56网、爱奇艺视频网站,前两年的荔枝FM,后面出现的秒拍短视频,现在的直播。为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,白纸时光并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,白纸时光但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。

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