第9章 新永利游戏(中国)股份有限公司----逍遥天下之任逍遥(1/84)

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这意味着,天下厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。如果这些问题不能解决,逍遥逍遥或者继续复制HTC手机的运营模式,HTCVive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。

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价格只是影响普及率的一方面,天下体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。为何不去搏一下呢?【王吉伟,逍遥逍遥商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。事实上,天下从2015年开始,关于HTC裁员、卖厂的传闻已是不断,只是没有想到,它会以这样的方式收场。

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同时,逍遥逍遥HTC的竞争对手也是很强大,三星的技术实力异常强大,谷歌以技术研发见长,索尼的游戏内容独一无二,Oculus背后有Facebook的海量资源。虽然很多商家都在大量制作VR内容,天下但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套VR设备。

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这四点原因恰好涉及到生产、逍遥逍遥技术、市场以及运营,是一个企业的核心要素,但是HTC在哪一点上都没能把握住主动权。

目前来看,天下这个数据与2016年的实际市场规模相差不大。从某种程度上来说,逍遥逍遥尽管niconico自身的体量受限于日本市场而看上去不太大,但是它的影响力却早已经超越了国界的限制。

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